质为辅,而这样的加点方式目前看来没有什么不妥,很好的兼顾了陈砺的长处和弱点,最重要的是,他现在并没有必要把力量快速的冲到50点以上,只是为了一个进阶专精就抛弃自己的其他属性成长,这是尤为不智的,更何况,这个进阶专精的相关属性是体质,陈砺要是这样做,岂非本末倒置。
陈砺把属性点按照4、2、3的方法分别分配到了力量,敏捷和体质上。
空间的提示音也毫无延迟的到达。
“契约者你的体质突破25点,你获得了额外奖励”
“你可以在下面几项中选择一项作为奖励。”
“1,你的基础减伤公式由护甲护甲+50变为护甲护甲+48”
“2,你额外获得50点生命值上限。”
“3,脱离战斗后,每秒恢复最大生命值的1”
“4,增加基础体质3点”
“如果说我是把体质属性当作主要属性来培养的话,属性的特效其实才是最划算的,但我的主要属性是力量,体质只是为了弥补我的短板而存在的,自然是越高越好。”
陈砺的内心挣扎了一下,最后还是忍受住了诱惑,因为不这么选的话,很可能会出现自由属性点不够的问题。