重放了一遍。
发现了许多之前自己不曾在意的细节。
例如。
事实上,用‘金色宇宙’镇杀的对手里,有不少根本无需动用全部气象之力。
他们可能承受两到三颗的天体碾压,便被击杀。
后续的天体轰击纯属浪费。
但自己每次使用强者气象,除非是为了针对大量敌人。否则的话,面对一个目标时,都是下意识地用大量天体轰杀目标。
这实在很浪费能量。
仅用两三颗天体就能够击杀的对象,为什么要用大量天体去轰杀呢?
更进一步考虑。
是否能够更加细微的控制气象,例如,只用一部分气象之力用来杀敌?
例如,每次攻击仅使用两到三颗天体。
这样的话,既可避免浪费,又极大提升的续航能力。
“这应该可以办得到。”
“就像控制星蕴一样,气象也是属于我自己的东西,应该可以进行更加细微的操控。”
“还有,气象是集星蕴高阶运用技术的大成产物。”
“那么,星蕴的高阶技术是否也可以运用到气象里,让它呈现不一样的效果?”