继续向基地深处探索。
因为他们要面对的,非但有来自黑民的威胁,还要应对其它家族的攻击。
至于后期和大后期,基本上在渡过上面两个阶段之后,家族间的形势已经非常明朗,通常来说,不会出现太大的变故。
反而是前两个阶段,会充满各种不确定因素。基地里的黑民强度,家族间的底蕴比拼,乃至各种权谋的运用,都会让整个探索变得复杂多变。
以上是家族大比的简单概况。
至于家族内部的竞争就要简单的多,以云家为例,届时云泽这些年青一代的队伍,都会在猎场里探索活动。
云家的中坚力量,在占领一地区域时,会优先清理威胁最大的黑民。但会留下那些低阶的黑暗子民,一来为了快速推进,肯定无法兼顾到低阶黑民。二来,则是把这些黑暗子民留下来,以供家族子弟比试之用。
探索猎场,标记地图,斩杀黑民,回收素材,这些都是加分项。
小队探索的猎场范围越大,标记的地图越清楚,斩杀的黑民越多,回收的素材越有价值,自然获得的积分就更多。
从这点来看,倒是和夜行者的任务差不多。
小辈的比试,虽然没有多少面对外敌的机会,却会遭遇家