人物设计的『类dota』MOBA路线。
《英雄无敌9oL》类dota-MOBA路线制作组充分吸收了暴雪失败的守望、风暴MOBA创作经验。
还请来了曾经参与制作DOTA1地图的各种版本作者当顾问,坚定了传统的装备、等级、物品技能升级、正反补、假真眼等传统『类dota』MOBA游戏设计。
最后一点也是最重要的,《英雄无敌9oL》对游戏的不平衡产生的反应非常快。
虽然《英雄无敌9oL》制造的公关危机很多,但每次《英雄无敌9oL》的不平衡坏消息一出,《英雄无敌9oL》公司便会在第一时间反馈,并给予大量真金白银赔偿。
这一点是同时代其他游戏厂商所无法做到的,游戏免费还付钱赔偿,怎么可能。
......
如果周伯文的记忆没有出错,《英雄无敌9oL》0.1版本《新世界探索》,只对玩家开放了4个阵营和11个种族,分别是:
自然阵营的壁垒、沼泽。
生命阵营的圣堂(城堡)、元素、地狱。
混沌阵营的学院(塔楼)、邪月(地下城+半兽人、混乱)、堡垒(英雄无敌5-矮人)。
邪恶阵营