自己的沙盒画卷的成就。
这就像是那些什么游戏的晒成就一样。
这也是一种攀比!但是这种攀比是有着理论基础的。这同样的都是修真的世界,在这个世界发展的好,在那个世界自然也会有优势,若是在那个世界能够找到某种发迹的途径,在九州大陆也一定可以闯出自己的一番事业。
而且这个画卷之中的时间流速是可以自己调节的,将一些不必要的时间用类似于挂机一样的方法去处理就是了,省去了一些枯燥的环节,让人更加集中于找寻自我的一种过程,这个画卷受人欢迎不是没有道理的。
这个画卷的热销,直接带动了修真者的世界里头一股脑的对《升仙记》的怀旧热潮。
升仙记已经完结了。但是这个时候游戏的出现,又让不少人回过头去回味其中的内容,甚至还有人要去挖掘这个中没有说出来的部分,比如马家寨的故事,比如冰盖下的村落的故事。
这些故事虽然很小,但是在有兴趣的人的严重,这可是非常的有趣的。
整个沙盒的制作,李处用了两个月,但是这两个月的时间,他动用了那个设定集!
正是设定集的某种设定,能够让他轻松地将这个上头的剧情直接移植了过去。而且在这个沙盒之