展现的能量没有什么惊奇的,但是形成的技能所呈现的效果却就不一样了。
众所周知,正常情况下,身为三维生物的人类与其他构造类似的生命都生活在以长、宽、高、三维为主体,加上时间轴的穿插而构成的四维世界里。
因为本身的感受器官都具有三维性,所以其他维度是类似人类一类生物所难以观察到的。
但是,这并不代表着其他维度就不存在。
就好像作为二维生物的蚂蚁,他们所感应到的世界永远都只是一个平面,没有所谓高的概念。
在往上爬时,它会感觉脚下的这片区域重力突然变大;
碰触到站在那里的人类,它最多只能感受到脚所映衬出的平面区域;
从高处跌略的蚂蚁,就相当于彻底消失在同伴的感知之中,最后呈现的效果就是这个跌落者从某个位置突然消失,之后又突然从另外一个位置出现...
而这个技能,很显然就涉及到了类似最后一种的效果。
影子,作为三维对二位的虚拟映射,显然是无法真正融入到二维世界之中的,但是这种因为光线这种一维力量所伴生的存在却又因为本身奇妙的法则特性,成为了一种夹杂在真正二维与三维之间的过