胡德跟彭伯顿一致认为这种情况不会持久,时间一长,早晚会崩溃。
毕竟孟菲斯城的军队属于孤军,没有任何的援军,也没有任何的帮手,再加上大义方面也不占优,用不了多久,等里面的人承受不住了,早晚会投降的。
想到这里,胡德跟彭伯顿为了速战速决,开始改变了攻城方式。
胡德以两万人为一个攻击群,一共组织了四支攻击群,然后这四支攻击群分开,每一个攻击群单独在火炮的配合下攻打六个小时,一旦六个小时一过,就退下去,由第二支攻击群接手。
就这样,四个攻击群不停的进攻,就形成了24小时不间断的连续攻击,是典型的车轮战。
这样做的好处是,四支部队连续进攻,能对守城方造成持续的压力,而己方却可以轮流休息,目的么,自然是让对方造成持续的精神与**的双疲惫,削弱对方的守城意志。
当然,这样做也是相当大胆的,摆明是欺负对方不敢出城野战,所以才这么玩,因此也是一种属于强者的游戏。
然而,他们这么做,虽然可以轮流休息,但自己也不可避免的积累了大量的疲劳,再加上四支部队轮流攻击,攻击是犀利了,但衔接过多,防守方面难免就有了太多漏