还没有引起玩家的广泛关注。
一来很少有玩家会全面关注所有赛事,二来玩家也不会系统地去留意技术统计的数据。但是,玩家不留意,那些专门寻找话题制造话题的舆论媒体又怎会忽视?媒体的习惯,也是在一月末会总评一下当月形势,这个二月的诡异,注定是逃不过媒体的关注,相信很快就会得到大肆报道。玩家们后知后觉后,联盟怎么也得给出一个合理的解释,就手头拿到这些从各战队搜集到的真相,实在不是一个漂亮的说法。难道真就这样告诉玩家们,这一个月的比赛质量差,失误多,是因为职业选手们沉迷于网游?
这太滑稽了!
更让冯宪君感到棘手的是,各大战队在网游中的这种竞争,他也是无法叫停的,因为这也是联盟持续发展的保证。组建联赛,却不脱离网游,这是荣耀联赛一直以来的特色。联赛初期,正是凭借这一十分贴近玩家粉丝的设计,让荣耀竞技在众多电子竞技项目中打开了局面,并步步繁荣走到了今天。
电子竞技啊,都是依托于电子游戏。而一个游戏能持续火爆这么久,无论网游还是单机,那都可以说是奇迹。这是荣耀网游和荣耀联盟的双赢,双方可从来都没有考虑过要拆散这种特别的模式。
但让冯宪