的研究。而于锋,在上一场中已经显露出了他对这图的并不陌生。从哪里看,这一场对决的胜负似乎都已经注定。
就连现场的观众掌声,都显得特别低调,似乎是不想给新人太大压力而含蓄着。像是必胜一类的呐喊声,就完全没有出现。
双方角色进入地图。于锋的落花狼藉直扑正中,莫凡的毁人不倦选手了绕道。
暗夜系的四个职业。很少有打正面对抗的,于锋冲到正中,没见毁人不倦,丝毫没有觉得意外。
这图他确实不陌生,不用临场观察,他就已经可以意识到对方可能发动偷袭的位置。
于锋死盯着几个位置。莫凡的毁人不倦此时也已经赶到。就埋伏在这几个位置之一,死盯着于锋的落花狼籍。
双方都没有动。比赛顿时沉闷。
荣耀比赛,要不要引入计时,一直以来都是存在争议的。
有计时,会出现很多功利的打法,让比赛场面十分无聊难看。但是无计时,有些时候出现的耐心僵持,也会让比赛场面特别沉闷。尤其对于转播方来说,这种又费时,又无场面的对峙,特别让他们抓狂。
比如眼下……
于锋和莫凡,都没有主动出击,都在等对方露出