然后画面上显示出了一个从这里到刷新点的距离。
熟悉一枪穿云的观众顿时恍然,这个距离,正是一枪穿云的射程。也就是说,周泽楷的一枪穿云从这里开始就可以进行攻击了,只是这里的话,他看不到海无量。
一枪穿云需要继续向前,而想发现藏在角落里的海无量。将角色向另侧移动,拉出的视角可以让周泽楷更早一步发现海无量,当然,前提是要他有这个意识。
最终,峡谷中被划下了一道斜线,观众一看就知。无论从哪个位置,只要跨入这斜线,海无量就会暴露在一枪穿云的视角现在。现在就看,一枪穿云是会偏左,还是偏右。偏左,他能更远距离的发现,偏右。则会更近一些。不过问题是,就算是偏到最右,这里距离角落也有十来步的距离,这可不是一个可以让神枪手感到棘手失去先机的距离。这距离,让神枪手攻击那也是极佳的距离。
方锐的意图,大家真有些搞不懂了。难道这小子是希望一枪穿云并不踏入这斜线区域,在没发现海无量的情况下,以为海无量已经在他不注意的情况下迂回身后,然后反向追查,然后他再从身后出手吗?
这个……
也不是没可能的。
玩家们想想之前从视角上看那个角落,确