圆柱身体时,玩家可以使用任意攻击,所有攻击都能对石像造成伤害。
但如果玩家真的这样做了,面对双数次数的石像面孔,那将会毫无办法,攻击石像面孔,只会让石像面孔回血。
原因很简单,面对双数次数的石像面孔,玩家必须得按照攻击单数次数面孔的同样属性和顺序来攻击,才能对石像面孔造成有效伤害。
并且石像面孔回到圆柱身体上时,是瞬移回去的,瞬移回去的同时,面孔位置也是改变,并且玩家无法通过肉眼观察出来。
对付办法,自然就是对四个石像面孔分别使用单一属性攻击,并且在双数次数时,尽快确定每一个石像面孔的属性。
说起来简单,做起来可不容易。
这是四面石像BOSS在第二阶段的核心攻击模式,但除了这种攻击模式外,还有其余各种和第一阶段类似的攻击模式,夹杂在一起,对付起来就相当麻烦。
这次花了四十多分钟,第二阶段总算才结束。
四面石像BOSS的生命只剩下三分一,BOSS的攻击模式,也是进入了第三阶段。
第三阶是四面石像BOSS的最后一个阶段。
吃了上一次的亏,各大公会已是商量好了,在进入第三阶