来。而这只队伍最著名,也是最伟大的成就,就是完成了这一动作数据库,成功让PT成为了普通人也可以驾驶的兵器(虽然未经训练的人驾驶后依旧丑态百出……)。
也就是说,OG世界的机体操作系统全部是往简单的方向去的,还能够再简化一点那就继续简化。所有的动作都是事先输入好的,机师通过各种宏操作和一键按钮来操作机体,可以说仅仅只需要几个按键,或者转动一下手柄,机师就能轻松的让机体成功从地面上跃起,随后转身一圈半。
在某种程度上,这的确降低了机体操作的难度,同时也提高了机体的响应速度。但是缺点就是,让机师的技术被限制在了一定程度内(其实这一限制高度是极难达到的,所以并没有多少意义),同时让机体的动作变得僵直死板。
换句话来说,OG世界从软硬件上,是不支持机师操作着机体玩耍出中华武术的。但于此相对的,你甚至能够看到OG世界的机师在操作屏幕上选择接下来所使用的技能招式……
当然,如果你驾驶着的机体,使用的操作系统是建立在动作捕捉技术上,就当上面的话没说过吧。这种系别的操作系统,是完全依靠机师的实际技术的,或者说运动神经的。如果换成是运动神经不好的机师,其实那