? 元素聚合引擎的具体运作原理……如果有哪位大能写出了元素类聚合与裂变相关理论的话,请收下某人的膝盖。所以,这台引擎到底是以一种什么原理在运作的,这个问题就直接让我们跳过去吧。
当然,作为以世界中广泛存在的元素为根本的引擎,虽然工作效率跟核引擎差不多,而且因为雪风的普适性改造,从而几乎可以适应所有的位面(除非那个位面没有任何的元素存在)。但元素聚合引擎的输出功率,主要还是取决于机体周围的元素分布和密度,即使这同样有着输出上限的存在。但在大气中富含元素,并且元素相对活跃的魔幻位面,这台引擎的输出功率还是相当强大的。
虽然做不到跟奈瑟能核般,将一座城市升上天空的程度(奈瑟能核做到这一点主要还是依靠魔网的供能),但至少升起一个占地面积并不大的小镇还是没什么问题的。
但在OG世界,这个勉强可以说得上有元素分布,但除了拉·基亚斯世界等区域外,元素含量相对较低的位面中,这台引擎的输出功率并不高,至少没有超越空间切割引擎的输出功率,对于真正能量输出大头的量子波动引擎,就更不用说什么了。
至于时流引擎,这是最为稳定的引擎,再加上时流引擎的真正目标并