海棠书屋 > 科幻小说 > 重装突击 > 正文 1205 参宿四
   但是平时的生活中有个非常普遍的现象。那就是高速运动的时候,近处的物体总是飞快地后退,以一定的速度擦身而过的时候甚至只能看到线状的模糊轮廓。
    超光速飞行时出现的光丝也是基于类似的原理——来自于星体的光芒早就分布在战舰即将飞过的轨迹之上,低速飞行的情况下,可以将星光视为点状,但是在高速飞掠的时候,战舰会在极短的时间内,将一颗星体在天文尺度范围内播撒的所有点状星光统统接收,大量点状星光在一个方向上持续现出,就能在屏幕上形成连续的光丝。
    而且光丝并非固定不动,长短也非一致。
    超光速情况下,前方的所有星光都会变得非常明亮,当恒星的位置因为战舰的移动而挪到侧面的时候,原本点状的星光就会渐渐地变形拉长,并由前屏幕的边缘慢慢向侧屏幕运动。
    在这个过程中,向侧屏幕运动的星光会随着恒星与战舰的位置逐渐拉长,光丝越拉越长的同时渐渐后退,直到恒星运动到战舰的侧面,光丝的长度达到最高,最后在进入后屏幕的范围之前彻底消失不见。
    通常而言,飞行器的速度越快屏幕上形成的光丝就越长。但影响光丝的长度与留屏时间的重要因素还有距离。
    距离战舰飞行


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