也十分赞同这个观点,其实张文凯知道小娜使有更好的方法的,只是小娜不想太打击自己,所以才会赞同自己的观点。
不过实验也证明,张文凯的方法十分的有效,确实有如此的效果。
在两人仔细的计算了瞬间值和平均值之后,终于完成了光线发射器对全息立体通讯投射出的光进行加强的方法。
大致的原理是:光线发射器a点,投射出微弱白色的光束,与全息立体通讯投射的光束b点相交叉,来达到增加光亮的作用,单是光束的亮度值就行经过一番复杂的计算。
如果光太强了,屏幕的本色就没有,光太弱了,将起不到任何的效果。
说白了,就是两股光相交的时候,相交点会便亮的道理。
当然,这种原理放在任何一个人的身上,都能有一些研究成果的,而真正难的便是,多虚拟屏幕投影的问题。
因为光线发射器是在玻璃板下面的,如果玻璃板上正在播放着什么的话,就遮挡住了光线发射器的所发射出去的光,这样的话既影响了玻璃板上显示的效果,也无法投射出虚拟的屏幕。
在这里虽然能够用到张文凯提出的光干涉原理,但是明显所用的知识会更深,因为这已经涉及到光学原理了。