? 虚拟操作自然不是那么简单的,张文凯还有许多的功能都没有演示,例如两台虚拟现实眼镜互连接之后,能够使用相关的道具玩各种的对战游戏,如羽毛球、乒乓球等。
而且在玩一些游戏的时候,场景都是根据使用者所处的环境所构建,是在原有环境基础上进行改变的,只是改变色彩和画质,并不改变地形。
这样就不需要担心虚拟和现实的差距。
虚拟现实技术的原定义是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统。
而张文凯刷新了这一概念,在原有世界模型之上,重新构筑了一个虚拟世界,他的这种方式远远的高于原虚拟技术水平。
当然,它还有一项能够共享场景的功能。
在人们建立连接基础上,其中一人所看到的视角内的物体,能够被另一个人所看到,这种方式的用处,就是虚拟游戏。
这也就衍生出了一个功能,那就是在同一局域网内的人们,能够用过虚拟视角相互交谈和相互传递信息,而局外人却丝毫不能察觉,只能看到对方的动作。
可以说张文凯构建出了一个虚拟世界,让现实世界和虚拟世界交叉运行,有的人可以活在现实世界,有的人也可以活在双世界之中。