镜这种模式就能看出,完全是把虚拟现实眼镜当做一种平台去运作,而游戏只是运作的一个小方面。
其根本目的就是让人离不开虚拟现实眼镜。
就像手机一样,最开始被发明出来的时候并不是人手一部,对手机也没有什么依赖性,但你看现在,基本人手一部或者两部手机,而且还不离身。
张文凯就是要把虚拟现实眼镜变成和手机一样,让人们离不开虚拟现实眼镜,让虚拟现实眼镜成为生活中不可或缺的一部分。
可以说他在经营一个世界,而不是某种游戏,所以目前出现的问题,张文凯是不会主动改变什么的,如果玩家要是实在无法适应这种画面,只能降低画面的真实度了!
不过,这样的话眼中的画面质量就差上很多。
放下文案,张文凯打开了电脑,在网上寻找着与虚拟现实眼镜相关的新闻,他想看看社会上对此有什么反响。
可是令他失望的是,并没有这方面的新闻,有的只是说虚拟现实眼镜的优点,缺点方面的一点没有提及。
不甘心的张文凯又浏览了一些贴吧!
终于在贴吧中看到了一些反面的帖子。
“虚拟现实眼镜画面真实度建议调整到85%,这样你才会感觉