,这句话不止是现实中小中大学老师一天到晚给你唠叨的话,在游戏中同样受用。
比如最常用也是无耻的一招,在有优势的时候打大龙逼团,对面气得牙痒痒,恨不能叫一声龟孙子,放开那大龙,有什么事冲我来!
但却也没什么办法,这是在意识层面上打击对手,因为你已经猜到了只要打龙,那就是火烧屁股,关乎生死的大事,哪怕是劣势,对面也不可能不管。
而时机是什么呢?你有没有机会开团,能不能瞬间秒杀秒杀对面c位,能不能有好的位置让控制技能多控到几个等等,这些都是时机,能不能抓住时机往往会决定一场团战的胜败。
而大龙逼团的一方因为准备充分,往往抓住机会的概率较大,但时机从来就不是叮当猫,你说想抓就能抓,大龙逼团结果别对面打得屁滚尿流,偷鸡不成蚀把米的也不是没有,而且比比皆是。
又绕回来了,时机本来这东西就是不可控的。
这就是时机,只可以引导,但不能说掌控,而是看你能不能抓住,一个个时机组合起来,就会决定比赛的走势,也就是节奏。
最明显例子,就是打野,都说好的打野能够带节奏。因为他们时机抓得很准,在意识和操作的支持下,什么时候抓人有效