在英雄联盟发展到今天这样一番地步,各个英雄的特性,使用手法,效果,能够打什么配合,技能的作用最大利用化之类的打法,几乎早已被任何一个选手摸的滚瓜烂熟,别说是外卡赛区的职业选手了,就连日本联赛的职业选手其实都对英雄的了解很深刻了。
因为R技能故技重施的缘故,诡术妖姬到了6级之后算是一个很强势的英雄,支援速度又快,奥拉夫穷追螳螂和波比,一旦进入野区被波比反手控制,那么就是再送一个人头。
ANX战队的打野选手很后悔,很后悔为什么自己第一时间没有直接去上路来帮助兰博反蹲一波,而是贪恋红BUFF的美色。
就因为打了一个红BUFF的缘故,他错失了反蹲的好机会。
主要还是没有想到,NOE战队会拿出一个强杀能力其实不怎么保险的螳螂去进行越塔Gank。
螳螂前期输出尚可,但身板很脆,是很容易在防御塔下被反杀的。
你说,这螳螂真要去强杀,吃力不讨好,而且谁能想得到NOE战队的螳螂是6级进化E技能跃击的?
你拿个蜘蛛女皇越塔,奥拉夫也就认了,不贪这个红BUFF,直接去上路反蹲。
可是拿个螳螂越塔,就有
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