得死亡红名玩家百分之五的经验,还有一个好处,就是系统不会提示红名玩家被谁攻击的,只要不被看到,红名玩家死了也不知道是被谁杀的,这样可以少结一些仇人。
一个战士看起来金疮药已经消耗完了,血量下降到了75点还不见有使用金疮药的动作,不过奇怪的是没血的战士竟然不随机飞,非要跟面前的战士死磕,或许这就是作为战士的荣耀,宁愿死在战场上,也不愿意夹着尾巴逃跑。
“扑通!”宁死不屈的战士血量见底,倒在了地上,掉出了手里的武器和几个卷轴,荣誉勋章也在其中。
获得胜利的战士血量也只剩下了90点,不过他并没有因为打倒了敌人就放松了警惕,而是掏出了一个金疮药吞下,血量开始缓慢的上涨,战士观察了一下周围的时候情况,弯下腰准备捡起地上的荣誉勋章和武器。
好机会!云天快速的发动了攻击,火球和鹰卫的铁箭同时打在了弯腰捡东西的战士身上,-47,-83,两个高伤害从战士头顶冒出,血量不足一半的战士直接被秒杀,化作了一道白光回复活点起去了,地上多出了几样红名玩家爆出来的东西。
系统:你击杀了红名玩家,获得3855点经验。
击杀红名玩家获得的经验并没有