景任务有些相像。系统选取历史上发生的某一场战役,以此为基础,推演出一个临时的位面地图。符合条件的领主玩家可以通过传送阵,带着自己的部队,选择某一方的阵营,加入战役当中。
在战役地图当中,你可以见到许许多多的历史名人,跟着他们,一起参与到当年的铁血战争当中。甚至乎,只要你有足够的智慧和实力,还可以改变历史的走向,逆转战局。这种身临其境的感觉,无疑非常的吸引人。
一般而言,一个朝代最多只会有一场战役。当发生于这个朝代的战役结束之后,该朝代的历史人物,就将现身荒野,加入游戏进程当中。
因此,越到后期,荒野之中的历史人物就会越多,领主玩家招揽历史猛将名士的机会,就会大大地增加。
战役地图的另外一个好处,当然就是功勋值。越到后期,玩家爵位的晋升就越困难。就拿欧阳朔自己来说,他现在是二等伯爵的爵位,已经是游戏中爵位最高的玩家了。但是,要晋升到一等伯爵,依然是困难重重。更不用说是更高一阶的侯爵了,那需要的功勋值简直就是天文数字。
战役地图就为领主玩家提供了一个获取功勋值的机会。每一场战役,系统都给根据玩家的贡献度,进行排名。排名越