运气,等待流民刷新。而玩家直接招募就行,两者的效率,自然不能比。
二则相比原住民,玩家突破瓶颈的难度要小一些,更容易培养出大师级以上的高等技能人才。这也跟系统的偏爱有关,未来,生活职业玩家将在这一领域,绽放出夺目的光彩。
当然,玩家也有缺陷。
其一,很多玩家吃不了苦,白白浪费自己的天赋。就拿裁缝来说,每天不被针扎个十几次,都不算是一个合格的裁缝。而相比铁匠、工匠,裁缝已经算是比较轻松的职业。现实中娇生惯养的玩家,哪里吃得了这个苦。
其二,玩家都是从学徒开始,需要一个比较长的培养周期。就像孙小月的建筑师职业,足足在建筑学校学习两个月,才晋升为中级建筑师。越往后,需要的时间就越长,这就需要不断的投入以及足够的耐心。
因此,只有真正有大毅力,能吃苦,耐得住寂寞的生活职业玩家,才有可能在未来成就真正的大师。大部分人都将在过程中,沦落为鸡肋。
下午五点,谢思韵和小姨返回建业。
晚上,欧阳朔在三顾酒楼,专门设宴招待专家团。
宴席上,欧阳朔公布对各位专家的安排。三十名专家全部被廉州学院聘请