乃至是一些根本就不出来的特殊地形,那就成了一场闹剧了。
最开始令牌还只是在少数人手中转悠,厮杀也仅限于十几人,几十人,最多也不过百。等到令牌落到大中型行会手中,引发的可就是行会之间的大混战了。厮杀人数就像滚雪球一样,越滚越大。
越来越多的玩家,被卷入到这一场厮杀中。
有些人是身不由己,也有些人是主动求战,更多的还是为行会利益而战。卫星城实在是太诱人了,以至让玩家渐渐失去理智。
就算一些中型行会,他们明知道没实力保住令牌,也不愿拱手相让。
“不博一把,又怎么知道做不到,说不定就成了呢?”玩家抱着侥幸心理,都不用会长做动员,诸成员一个个主动请战。
杀戮在蔓延,杀气在凝聚,渐渐影响玩家的心智。
随着时间推移,战场从王城渐渐转移到郊外,缓缓向卫星城方向移动。
厮杀到后面,一些玩家已是杀红了眼。
原本玩家之间厮杀的唯一目的,是争夺卫星城令牌。可到了后面,因为厮杀,凭空结下无数的因果。杀戮的目的,有渐渐扩大化的趋势。
兄弟被杀,总得去复仇吧?
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