骑开始骑士,坐骑的坚韧度就是坐骑血量,被打光之后坐骑就回到坐骑空间里沉睡,坐骑沉睡十二小时游戏时间后才可以再次召唤。
很快冲在最前面的的一名迅猛龙骑兵中招,让人吃惊的一幕出现了,在这名迅猛龙骑兵的血量被打光的时候,剩下迅猛龙拼尽了最后的力量朝前飞扑了出了一段距离,和背上的骑兵玩家一起重重地摔倒在草地上,而跟着它后面的其他迅猛龙骑兵则迅速地分散开来,绕过或者跃过尸体继续前进,丝毫没有因为前面战友的倒下而打乱攻击节奏。
当然这不是玩家操控的而是身下的迅猛龙做出的反应,失去了一名同伴,之后连续又有两名迅猛龙骑兵被击中倒地,不过这丝毫不能阻挡其他迅猛龙骑兵前进的步伐,也无损于他们的整体实力。
巨龙之牙的迅猛龙骑兵和其他大公会的坐骑比起来出来战斗坐骑的优势之外属性上比同为战斗坐骑,沧海的蜥蜴骑士都要一些,不过这群迅猛龙的ai非常之高,怪物被玩家收复成坐骑,自身还是有ai设定的,以前都没注意,现在仔细一看可见迅猛龙骑兵的最大优势不是战斗坐骑而是高ai!
迅猛龙骑兵的表现让凌云阁的士兵们大吃一惊,指挥全队的玩家大惊道:“我去,这样也行啊!战士们小心防御啊!魔法