型机床,弓弩等等形状。
当然,越是复杂的形状,需要耗费的能量点就越多。
所谓的限制,则是,1kg的铁块,无论你如何改造,你都不能将其改造成1.1kg的铁块,甚至超出1g也不行。
受限于太阳系的物理法则,能量守恒。
就连来自赛博坦星系的火种系统,也不能突破这条限制。
第二项创造:在有限制的情况下,根据能量点进行造物。
这一点同样不难理解,就比如文明时代的建造游戏一般,只要能量点足够,在系统已有的图纸库中,可以选择凭空创造。
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一个小时后修改。
你们懂得~