愿意为领地付出,也愿意在末世里给洼地卖命,但长久下去,热情迟早有耗空的一天,一旦让所有人意识到自己活着比死了的时候还累,那么顷刻间领地就会崩塌,进入摆烂的局面
其四:归属感反复营造,领地发展的再好,所有人只是其中的一份子,如果有一个更好的地方开出优渥的条件,保不准就会生出二心,但现在,将领地分隔成无数小块,让所有人在末世里拥有自己的家,那么意义将大为改变,哪怕是出了门也会生出洼地就是家的感觉,归属感大大增强!
其五:个人天赋释放,拥有土地只是一个开端,在这个过程中,作为掌握者的苏摩可以轻易的观察到每个人的行为和进度,从中挑选出能力突出的人,以及个人天赋出色的人进行培养,例如有的人擅长烧制陶器,那么就对口培养,未来他就会在领地内开出一个售卖陶器的铺子,不仅为领地内的商业增色,更能带动经济发展;有的人擅长打造农具,同样的,他也能靠着这门手艺售卖收获,增加生产总值...只要人足够多,在所有行业没有完善之前,总有人会脱颖而出,让领地内部更加完整!
其六:建立人类社会雏形,作为六点中最为重要,但也最不重要的一点,用这种放养的手段快速催生出适合末世的社会雏形,是