不过这就见仁见智了。
另外“使魔庭院”则是用来安置那些由玩家所控制的使魔的所在,里面堪称寸土寸金,这也是一个坑钱的大项。因为许多特殊使魔需要特殊的环境和后勤保障,这就需要投钱对庭院进行改造,而且每只使魔都需要有它相对独立的私人空间和领土,这就使得每增加一个使魔的位置都需要对庭院进行扩建,更不用说为了保持使魔的健康、好感度乃至于学习掌握各种技能,还需要各种各样的附加设施——总之,“使魔庭院”这个功能可以说需要海量的精力和资源进行投入,是在培养使魔上的一个非常关键的必要环节,而拿到现实中可以说也同样非常的重要。
可以说正是这三个设定的存在构筑起了“所罗门之钥”这款游戏的世界观和游戏性,不过当这三者以手机图标的形式出现在了少年的手机上时,他突然感觉到这其中似乎隐含着某种深沉的阴谋,整个人感觉都有点不好了,一种特殊的直觉在他的心底缓缓浮现,结合就在之前他所经历的种种不可思议之事,他突然觉得这三个图标并不是什么单纯的木马程序,有可能存在着某种超乎现实常理之上的特殊力量!
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