换上了一套看上去相对完好的皮甲,接着从墙角边选取了一把还算完整的铁剑。虽然没有细看系统的评价,单从这些物品的外观上,罗德也知道它们的属性不怎么样。…………【破旧的皮甲】装备需求:无基本属性:护甲+3、耐久1320评价:与其将希望放在它的身上,不如将希望放在你的身法上。…………【生锈的铁剑】装备需求:无基本属性:杀伤+3、耐久410评价:放置了不知道多久的铁剑,曾经的良好保养让它仍能为你作战一段时间。…………换上了这套目前的情况下最好的装备,罗德准备开始行动了。按照罗德的猜测,既然属性面板还在,各种装备也还能显示属性,那么经验值获取的方式也不会有太大改变。带上装备,罗德返回之前陈列尸体的位置,接着向墓穴外面的通道缓步前进。来到通道内,罗德观察了一下地形,发现道路一下从原来的空旷变成了狭长,这种情况下这无疑是个好消息,代表着罗德不用同时面对复数以上的敌人。继续朝前缓步前进,罗德已经能够清楚的听到一些无意义的嘶吼了。罗德集中精神,紧握武器,看向了通道内的黑暗处。罗德确定,自己将面对的第一个敌人是骷髅兵。虽然还没有看到敌人的全貌,但那副骷髅躯体无疑昭示了它的身份。骷髅兵,低阶亡灵生物,属性除了
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