哪怕他已经做到了这种程度,获取经验值的速度,依然比他预计的慢上许多。
罗德回忆,前世的游戏中,提升人物等级所需的经验值,虽然和现在一模一样,但获取经验值的难度,却比现在简单不少。
不同于罗德现在面临的处境,当前世的游戏进行到第二个资料片时,为了满足大量玩家提升人物等级的需求,每当游戏内发生重要的战役时,所有参与其中的玩家,获取经验值的数量都会成倍增加。
尤其是当第三个资料片来临时,随着恶魔的入侵,无论是参与防守,还是加入恶魔一方的玩家,所获取的经验值,都比正常状态下多出数倍,最多时甚至能达到十倍。
除此之外,玩家也能通过完成任务,或是参与限时活动的方式,获得不亚于战斗数量的经验值。
此时的罗德,却没有这样的待遇,他所拥有的系统,只依附于他的自身,罗德所获得的每一点经验值,都必须伴随着其他生物的死去,这也让阶位的晋升麻烦不少。
稍稍思索了一番,罗德向着阿拉玛问道:“我该如何,才能战胜海洋深处的‘神之手’?”
“你想战胜神之手?这是不可能做到的。”听罗德这么说,阿拉玛当即摇了摇头,“你也看到了这些血液中拥有