还是在他百般翻腾之下不知道从哪里弄出来的,比如说这个好感度。
    姓名年龄,身份,声望,人品值。好感度还是个隐藏项目,每次他不戳,它就不出现。
    而最近因为他学习的《基础剑法》在最下边出现了新的一个分支——武学。
    点开那个武学,里边只有一个基础剑法,他学到的那些个剑招,每一个剑招都单独一行,后边跟着一个进度条,随着他练习的次数而缓慢的增长着。
    他也不知道这些进度条有什么作用,到头之后又有什么变化,或者以天道的尿性,他就根本没作用!
    萧仁看来看去,恋恋不舍的关上武学分支,回到上一级界面,继续研究那几项。
    姓名年龄可以无视了,反正也不可能改名换姓,年龄也只会增多不会减少,估计是不关这个的事情。
    而身份这一项,在萧仁来看,貌似也跟系统好感度也不太沾边,因为这个变化也会随着他的变化而变化。
    那就只剩下俩了,声望,跟人品值。
    声望跟好感度有什么关系?还不如人品值来的有可能。
    于是萧仁的意识就集中在了人品值这一项。两个都是数字数值,有关联的可能性很大。
    难道是用人品值来抵消负数好感度吗?