斯特的小矮人还要差劲。
于是,提升火山爆的冷却时间或是将已经改良成多个版本的火风暴再次演进,成了当务之急,总不可能来了十多只燃烧的灵魂,每干掉一只我就得傻傻的等待冷却时间过后吧。
压缩冷却时间并不是一朝一夕的事情,得通过对魔法的不断运用和了解,说的简单点,就是熟练度高了,冷却时间才能慢慢缩短,所以,我只好将注意打在第二个方法上。
改良火风暴。
如今的火风暴,已经被我改的面目全非,当时的多种设想方案,都已经一一实践,就连难度比较高的,将多重压缩的火风暴的能量覆盖全身,制造出像魔兽里的恶魔猎手那样的燃烧技能效果,也能勉强使用出来,不过因为还不大成熟,只能持续短短十多秒,还有待熟练。
至于难度最高的,将火风暴的能量永久加持在武器上……咳咳,这个嘛,正在开发中,详情请到有关部门咨询查问……
我现在要改进的,就是第二种形态,就是将多重火风暴的毁灭能量聚集起来,往地上一按,不远处立刻冲起一条大火柱的招数,算是自己使用最频繁,最熟练的招式之一了(偷袭比较方便)。
如何改良?当然是将这一条大火柱分作几条甚至十几条,反正