00点以上的火焰伤害。
要知道,这可是火焰伤害,不是毒素伤害呀,毒素伤害普遍数值较高,却容易被抗毒属性克制,火焰伤害可完全不同,在敌人魔法抗性普遍较强的情况下,100点的火焰伤害,比数值为其十倍的毒素伤害都要管用。
当然,如果敌人魔法抗性较弱,那毒素攻击就是一大杀器,冰火雷三系元素都比不上,这也正体现出了一种法则上的平衡性。
而且等到五阶四十八级,将火山这个技能学会,那么,焰爪的火焰伤害超过1500点,甚至是2000点,都不是梦,那时候一记焰爪在手,我以熊人或狼人的姿态单挑巴尔的信心都有了。
至于其他属性,也不是可有可无的东西,比如说光照范围,就不像游戏里那样,仅仅是增加一点亮度,而是提高自己的动态视觉,是刺客,特别是亚马逊的必备属性。
不过,光照范围也是有限制的,在初级阶段,冒险者依靠装备提升的最大光照范围为5,亚马逊则为7,也就是说,依靠装备提升的光照范围,如果超过这个数值的话,将不再会对动态视觉的提高起太大作用。
随之能力的提高,这个上限也会加大,据说最强大的亚马逊,能够拥有BT级的50点光照范围上限。