举个例子,如果女武神和诱饵这两个技能同时为10级,那么女武神的生命值将为500*(1+0.4(10+10*0.5)),计算结果为3500点生命值。
当然,也不要为这个数据过于惊讶,怎么说呢,召唤魔法召唤出来的生命,其中一个主要作用就是作为肉盾,生命值自然会比主人更高。
比如说德鲁伊的召唤系终极技能,召唤灰熊,如果达到10级的技能等级,所召唤出来的灰熊的生命值,依据召唤鬼狼和召唤狂狼的技能加成不同,将达到至少5000点以上的生命值,都快比得小半个BOSS了。
当然,灰熊作为肉盾来说是十分合格的,攻击力也不俗,但是就总体战斗能力来说肯定不能和女武神相比,这也算是互有优劣。
上面这些数据,就是女武神摆在门面上的,和技能等级有关的一些比较容易掌握的数据。
而另外一部分,和施法者本身实力有关的能力,则是体现在施法者的技能和装备身上。
其一,女武神能够共享施法者的被动和魔法系里的一些技能奖励,比如说施法者的三阶技能躲避,为1技能等级,躲闪远程攻击的概率为24%,那么女武神同样能共享这24%的躲闪率。
此外,还有一