甚至,简单的剧情,就是为了突出动作片的畅快。如果剧情太过烧脑,反而因为引起观众的思考,而使得动作爽感被打断。
凡事都要想一想,想一想的时候,动作就过去了,都没能认真代入与体验。
只是,一味的爽肯定不行,观众会疲劳。有高有低,主角也会受挫折,才能让观众感觉真实。
如果主角真像吴龙那么能打,徒手格斗无人能敌,又会枪斗术,枪法又如神,那还怎么打?
但凡开打,吴龙都是杀杀杀、赢赢赢,观众看久了也会很无趣。
就一个模式重复看,很难保证观众能坐稳观看一个多小时。
所以为了改变,就选择让场景更具代表性,在场景里增加不同的视觉元素和空间变化,战斗的方式上也都增加了改变。
比如家里、夜店。
家,是每个人都看重的地方。家被入侵,是最不被允许。而约翰的家有两层,这样上下空间上就有了变化。
夜店,是人多且热闹的地方,又是一个普遍的公共场所。在这样的地方战斗,对很多去夜店寻找新鲜感、刺激感的人来说,代入感更强。同时在新鲜、刺激中,并不想在现实中真正遇到。
现实里遇到,是真的会死人。
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