设计中,约翰的格斗没有他的枪法那么强悍,与人打斗有输有赢。比如影片一开始,他被几个混混打倒。如果不是混混太过骄傲没有杀约翰,约翰恐怕连报仇的机会都没有。
也许特拉索夫不杀约翰,是想看约翰伤心、痛苦。毕竟心爱的狗被杀,心爱的车被抢走,约翰却无能为力。特拉索夫很享受这样的感觉。
人物设计约翰格斗没那么强,让影片里的节奏不再是约翰一味的杀杀杀、赢赢赢。他也会被击中,也会感到疼痛,这样节奏上就有起有伏、有高有低。
有枪在手,他无敌。
无枪或没子弹,他的实力下降,处于险境之中。
福克斯也曾问过吴龙,枪斗术是不是只在贴身遭遇战中有效。毕竟从剧本里他看出,约翰的战斗多是在室内。
室内的情况,遭遇战、距离近,更显得枪斗术的合理性。否则,如果是在室外,不会那么近开枪。只要是在有效射程内,或者比较有把握的命中射程内,就会开枪。
吴龙回答,那是因为中远程对战与近距离遭遇战不同。中远程对战,双方都可以躲起来,有掩体保护。
近距离遭遇战很少能利用掩体保护,更容易将枪斗术来体现出来。
夜店的战
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