务都是动漫公司擅长。
真人版电影的话,还是非常讲究题材和拍摄难度的。
因为是二次元,改成三次元的话,很多题材都很难拍出来。
即使现在的技术非常先进,拍出来的真人版电影依旧非常的....
怎么说呢。
割裂。
而且一般二次元的台词都非常地中二,要是演员驾驭不好,那观众的尴尬度和羞耻度可以高的抠出一套三室一厅。
不过有些二次元ip还是非常好改的。
例如《名侦探柯南》,两次真人版电影,虽说逻辑上没有保持原著的细致和流畅,但至少跨越了次元,让人感觉没有那么割裂,只是拍的有问题。
大部分原因是题材太好改编,因为是探案题材,符合现实生活,拍摄难度不大。
在无趣的总结演讲过后,众人回归到最初的状态。
其实年会这一阶段才是最重要的。
各大厂商都到齐,资源交换才是年会的精髓所在。
重头戏依旧是那些作品。
不然Dance为何每年都邀请连载漫画的漫画家们来年会。
这就是原因。
都是生意。