自己曾经最讨厌的人。
除非....
人家给的实在是太多了。
不过也不是所有漫画都能改编成游戏的,就像《进击的巨人》就很难改。
连类型都很难确定,意义太深刻,角色虽多,但没有属性维度可以设定。
巨人这个能力也很难用什么皮去套下去。
而且读者的类型大多爱思考,无脑氪金的类型显然不合适。
强改只会适得其反。
所以顾一良估计《进击的巨人》的漫改游戏还早着呢,现在没必要考虑这个。
接下来就是漫画改编动漫的厂商,到场的动漫厂商有些多,这是自然的。
俗话说的好,漫画动漫不分家。
有些公司这两个业务还是一体的呢,店后生产漫画,店前改编成动漫。
Dance这个漫画行业的龙头老大,每年产出的优秀漫画IP那么多,是各大动漫厂商的香饽饽,Dance年会怎么可能不来,正是商谈业务的大好时机。
最后就是电影行业的厂商了,动漫改编成真人版电影的个例不是没有,但是很少,大部分都是出剧场版的形式后再去电影院上映,而这剧场版形式的电影,基本业