夏森驳回了张利的三个方案。
而夏森的方案,张利也很不赞同。
夏森想要在游戏中,引入奖惩机制,奖惩的流通货币是游戏币。
每天所有的用户都可以免费获得一定量游戏币;PP账号中的余额,也可以用来购买游戏币。
每一场游戏都等于在“押注”,赢得人从输的人那里拿走“赌注”,这个赌注就是游戏币。拥有不同金额的人,可以去不同的等级的房间,高等级的房间赢的多,也输的狠。
如果游戏币被输干净了,今天就丧失了继续游戏的机会。必须要等待明天发放新游戏币,或者充值。
张利听的的眉头皱成了一个“川”字。
一边下棋一边赌游戏币?这…简直太没有情怀了。
游戏大厅的初衷,是为了给所有游戏的人派遣寂寞,带来欢乐。在这里的玩家,也都是为了休闲而已。
这种奖惩机制的变化,就意味着游戏的性质要发生变化。把一个休闲游戏,变成了竞技游戏。所有的人更加在意自己的输赢,赢得人成就感会变强,于此同时,输的人失落感也会放大。
这也太伤害游戏玩家了,而且有背这个游戏诞生的初衷。
而