海棠书屋 > 网游小说 > 游戏开拓者 > 正文 第二十四章 扫雷与“花生”
员来了兴趣。跟鼠标较了几天劲后,开发组轻松搞定了这款游戏,闲着没事的美工还顺手把单调的游戏界面美化了一把,一个无聊的程序设计师估计是《龙与地下城》看多了,还搞出了一个类似的游戏背景来。当张乐行看到最终的成品时,发现这已经不是自己记忆中的那款简单游戏了,经过一帮人的折腾现在开始有点正经游戏的模样了。

    游戏是做出来了,如果想通过零售市场去销售,张乐行估计肯定是直接扑街的结局,毕竟现在鼠标还不算太流行。好在VisualSystem公司这几年也积攒了些人脉,在杨欣欣的帮助下,《扫雷》顺利和几家鼠标生产厂谈妥了捆绑销售,其实这也是一个双赢的事情,有了软件帮助鼠标更容易被用户所接受,张乐行也不用担心《扫雷》的销路问题。

    很快,和《扫雷》捆绑销售的鼠标出现在市场之上,有趣而富有挑战性的游戏模式开始带动鼠标的销售,很多用户也从此开始了新的操作体验,这股风潮还引起不少软件公司的注意,甚至已经有公司开始尝试在自家产品中引入鼠标的操作,当然这其中VisualSystem公司自然是走在最前列的。

    ……

    1983年年初出版的《时代》周刊打破了以往的惯例,破


本章未完,请点击下一页继续阅读 >>