海棠书屋 > 网游小说 > 游戏开拓者 > 正文 后记&amp&;写作感言
、针对索尼电脑娱乐的诱饵计划等等,虽然内容丰富了很多,但可惜我的文笔有限,尚还不能驾驭这么多线索,以至于剧情的走向不够跌宕起伏,缺乏足够吸引人的描写,好在整个大纲还是基本上延续下去了。

    在2009年动手写《游戏开拓者》的时候,没想到会写这么久,最初的计划时间大约在1年半左右,写个120万字就差不多了,但是写写改改、几经推翻,不知不觉就拖到了2011年,差不多快2年半了。一开始的时候搞过一天几更,中间断了一段时间进行修改,后面基本上保持了相当长一段时间的每天一更,偶尔还能加更一两次,写到后面才发现,由于时间跨度太长,整本书发展的速度有点太快了。

    从1980年开始到目前写到的2001年,有整整21年,按照很多网络的写法,完全可以上千万字。比如第一卷,实际上和《游戏开拓者》的关系并不十分密切,完全可以作为《前传》存在,或许还能增加更多有趣的内容进去,因为整个八十年代正是游戏界风起云涌的时段,有雅达利震荡带来的产业崩盘,也有红白机带来的重新崛起,还有PC机游戏的起步,以及世嘉神奇的屡败屡战,而不是像现在的第一卷,只用了三十七章就带了过去,剧情推进的速度太快了。


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