很多人都打到了两千分以上,很是夸张。虽然每周都会刷新排行榜,但是当你点开游戏看到第一名已经七八百甚至上千了,就很容易影响你游玩的兴趣。
第二点:随着《跳一跳》的火爆,各大游戏公司也注意到了这一块肥肉,各种各样的游戏公司开始开发微信小游戏,虽然现在还是《跳一跳》艳压群芳,但是多少还是让人有些玩腻的架势,虽然其他小游戏还很少,但是显然已经开始分刮《跳一跳》的用户群了。
第三点:既然游戏已经做出来了,那就早点发布呗,也算是给这些员工找点事。游戏开发制作好了,但是迟迟不发布,不给他们一个表现和领取成绩单的机会多少是憋屈而又煎熬的,何况这个游戏不过是让他们磨合练手的存在,没必要搞得那么神神秘秘的。
第四点:当然是赚钱了!游戏都开发制作好了,早一点发布早一点赚钱呗,虽然这个游戏到底能赚多少还真是不好说,毕竟只是一个休闲游戏而已,愿意充值的人应该只是在少数而已,不过麻雀再小也是肉不是,毕竟养着这么多员工还是一笔不小的开销不是,还是早点赚钱好。
于是乎,在得知游戏开发制作完成之后,张良第一时间就赶到了游戏公司,然后对这些新“手下”制作出来的试玩版