作为一名武侠迷加游戏迷,齐飞很早就有开发一款类似于《魔兽世界》这样经典的武侠网游的想法,也写过无数设定。∽↗頂∽↗点∽↗小∽↗说,x.
只是因为他设计的世界观太过庞大,前些年还有些投资者比较感兴趣,但这两年随着移动游戏市场的高速增长,pc客户端网游的增长停滞不前,他写的设定也渐渐变得无人问津了。
若不是杨林这次想到要开发大型网游,齐飞也根本没考虑要把这些压箱底的东西再拿出来。
正是因为有了此前几年的积累,齐飞的动作很快,一周后,他便把一份名为《江湖》的武侠网游的策划案放到了杨林的案头。
这个游戏综合了金庸先生十四部武侠的所有角色,从某种程度上算得上是另一部《金庸群侠传》了。
《金庸群侠传》是上世纪九十年代由宝岛河洛工作室开发的dos中文角色扮演游戏,是一款相当受欢迎的经典游戏。
游戏从金庸笔下的十四部武侠改编而来,玩家可以与金庸中的人物共同冒险。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。
齐飞的这款《江湖》保留金庸群侠传优点的同时,对剧情、人物性格