海棠书屋 > 科幻小说 > 未来游戏创始人 > 第三十六章 一个时代的尾声
在的vr设备,撑不起一个新的游戏世代。
    同样的,人们现在还不知道怎样做vr游戏,游戏应该怎样设计,vr游戏应该怎样操作,怎么样的游戏设备能够被玩家接受,什么样的游戏内容最适合vr,这一连串的问题至今没有一个答案。
    现在的游戏界,需要一个灯塔,指引他们前进的道路。
    很多年前,人们普遍认为3d游戏会成为主流的时候,人们还不知道怎样做一款真正的3d游戏。
    在那个时代,一款游戏横空出世,给了整个世界答案。
    时之笛。
    毫无疑问,时之笛有足够的资格名列游戏史上最伟大的游戏,抛开游戏本身无与伦比的素质外,在游戏的发展历程中,任天堂建起了3d时代的灯塔,点亮了通往未来的航道。
    这款游戏,又被称为“移动的专利局”,它告诉世界,3d游戏应该怎么设计,困扰人们很久的一些问题,比如镜头的移动,视角的切换,3d场景的搭建,合理的操作方式,都在这里找到了答案。
    二十年后的3d游戏里,你依然可以找到时之笛的影子。如果任天堂用时之笛的专利卡人,那么也许游戏界的发展都会受到很大的影响。
    苏离觉得,现在的游戏业界,


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