又到了当初那个状态,人们对于未来有了一个朦胧的影子,所有人都在等待一座灯塔,驱散所有的迷雾。
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比起阿兰森,萨米特或者苏离自己,白森夏身上的任务要繁重许多。
这让苏离有些愧疚,新项目的复杂程度超出了他原本的计划,因此需要的美术资源比原计划要多出好多倍。
在这样的情况下,所有的美术任务都压在了白森夏的身上,苏离担心这种程度的压榨会被她给吓跑。
幸运的是,白森夏的抗压能力着实不错,热情高涨,任劳任怨,虽然进度不算快,但苏离知道这已经是极限了。
说到底还是自己失策了,苏离觉得自己还需要补充一个美术方面的开发人员。
外包不能解决所有的问题,因为外包本身就代表着质量的不稳定性。外包团队也许有优秀的技术,但是却无法了解这个游戏最核心的需求。
在向团队传达了这个想法之后,得到了众人的一致认可,白森夏更是惊喜的欢呼了起来。
果然哪怕是心大的她,这段时间也累得够呛。
“所以,有没有推荐的人选?”
苏离询问其了众人的意见,对于一个独立开发团队来说