的调整。
跳票其实不是什么大事,未来绿洲现在只不过是第一次跳票,玩家还不太习惯,等以后跳的多了,玩家也就会习惯了。
虽然把跳票当标签不太好,
经历过跳票,甚至回炉重制后的游戏,在新生之后大放光彩的游戏绝不在少数。
凤凰浴火,蝴蝶破茧。
安抚了一下团队成员之后,苏离说道:“现在考虑跳票产生的影响并不什么重要的事情,游戏最终需要用作品来说话。如果我们能拿出一款真正的精品,那么跳票最后也只会成为对我们精益求精的褒奖。”
“现在最重要的,就是我们要明白,《三国》究竟出了什么问题。”
这次团队会议,主要就是梳理一下《三国》现在的问题。《三国》这个项目现在不至于重做,至少现在完成的那些美术资源都是能用的,现在最重要的问题就是确定这个游戏的核心玩法。
《三国》这个项目出了什么问题?
最大的问题,就是这个项目在开发的过程中,糅合了太多的设计和玩法,结果到了最后,发现这款游戏没有一个最核心的东西。
这也是苏离自己经验不足的一个关系,《三国》这个项目在立项的时候,把目标定的太大了,想要做