了人们的眼前。”
“三国的诚意就在于,它非常用心的完善了游戏里的每一个系统,每一个内容。三国并没有让人眼花缭乱的复杂系统,不明觉厉的设计,而是非常用心的把精力花在了游戏的核心内容上,在高质量的同时,也做出了自己的特色。”
“从我十个小时的游戏时间得到的感受来看,这款游戏的战斗系统完全称得上优秀,任何有过arg游戏经验的玩家能够很容易上手。近乎完美的打击感是这款游戏的巨大亮点,你能够感受到你的角色是在战斗,而不是在表演。”
“可以说三国的前期内容足够吸引玩家玩下去,正如我说的游戏的下限高,就在于你哪怕仅仅是过一遍剧情,一路上的主线剧情,支线任务,动态事件,就至少能吸引你投入几十个小时的游戏时间,你完全可以把它当做一个优秀的单机游戏来体验。”
“这一次测试中,三国并没有开放后期内容的测试。副本也只开放了一个。毫无疑问,三国的后期内容将决定这款游戏的高度,我相信被未来绿洲寄予厚望的动态剧情系统,智能动态事件,能够实现游戏角色高度个性化的星图系统和以那些三国历史人物事件为背景的副本值得玩家们的期待。”
“最让我感到激动的,是在电子游戏