年发售,用了五年多的时间完成了销量破亿的惊天成就。
作为rockstar的招牌,take-tta》系列的正统续作在拖了这么多年之后,在开发商也步入了正规。
自从《荒野大镖客2》大获成功之后,rockstar就将全部精力放在了gta的正统续作上。
无论是玩家,还是公司的投资者,都希望gta的正统续作能够在新世代再造辉煌。
《gta5》的破亿销量是一个神话,在rockstar看来,这样的神话未必不能再复制一次。
比起上一个作品先在上一代主机上发售,时隔一年再登陆s4不同,这一作的gta完全就是对应的新的主机平台,不再推出旧主机平台的版本。
主机平台才是gta的主要战场,《gta5》的c版本也是姗姗来迟,销量上也无法和主机版相提并论。
这一次,rockstar希望能够在《gta5》上市十周年之际,正式发售《gta6》,可以说留给北方工作室的时间已经不多了。
当然,为《gta6》工作的人员并不仅仅只有北方工作室的员工,以北方工作室为核心,《gta6》同样有不逊色于前作的开发阵容,rockstar再次