为组建了一个超过千人的开发团队,算上一些外包工作人员之类,为《gta6》工作的开发者超过了2000人。
当然,在开发时间上,《gta6》比起前作要稍微短上一些。上一作,算上一些摸鱼时间,差不多用了五年时间来开发,这一座就要少一些了。
“c版预计要延后多久?”
贝克是《gta6》的总监,或者说是gta正统系列的新总监。他的前任在创下了一个神话之后选择了离职,面对前任的光辉战绩,接手《gta6》的贝克觉得自己非常大。
如果gta在自己手里做砸了,他不知道自己的职业生涯会面临一个怎样的未来。
然而现在,他就要听到一个不太好的消息了。
“至少一年,也许更多,为了追求更好的画面质量,我们这一次使用了新的引擎,我们现在的精力只能够针对新主机进行优化,无法保证在c上的运行效果。”技术负责人回答道。
《gta6》这一次依旧是双主机版先行,c延迟发售,不过这一回看起来要延迟的比以前久一些。
虽然《gta5》的c实际也是延迟了一年多,不过比起新一代的主机版本,延迟的时间不到半年。这一次新作只上新主机平台,c又要