海棠书屋 > 科幻小说 > 未来游戏创始人 > 第七十五章 预售情况
    而且游戏的c版本,之后的降价幅度也是会比主机版本来的更大,各种折扣也会更多。
    这里面很大的原因,就是因为现在c游戏基本都是数字版游戏了,而主机游戏,实体版依旧占据了主流。
    数字版游戏的收入分配,大体上就是游戏发行商,平台来分,平台收取权利金,剩下的除了一些可能存在的税费之外,就都是游戏发行商的了。
    但是实体版游戏则不同,卖出一款实体游戏,假设其定价是六十美元,那么这六十美元需要分成好几个部分,零售商的分成,发行商的分成,给主机平台的权利金,实体游戏的挤压退货成本,运输物料费用。
    同样的售价,发行商卖出一款实体游戏大概只能拿到45的分成,但是数字版的分成高达70,如果是自家的平台,那么就全是自己的了。
    没办法,数字版游戏没有库存,没有物料成本,不用运输,优势很大。
    主机游戏的数字版,一方面是因为主机的容量有限,并不能安装太多的数字版游戏,另一方面需要保证零售商的利润,并不能像c版那样各种促销打折,所以实体游戏到了现在依旧存在,且有主流地位。
    主机玩家基本习惯了三百多一款游戏的定价了,这一次未来绿洲


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