的罪恶之城的主机版的国内售价是198元,倒是让主机玩家们非常的高兴。
不过同样是这198元的价格,一些新玩家就觉得很难接受了,他们总觉得要花快两百块的价格才能玩一款游戏,怎么都有些贵啊。
虽然这个价格,还不到手游里游里的一个皮肤的价格,但是他们就是觉得贵。
这就是一个观念的问题了,这也是不同玩家群体之间非常明显的一个区别。
同样,罪恶之城在发售之前的准备也是未来绿洲所有游戏里最充足的,虽然发售时间提前,开发进度加速,不过未来绿洲在游戏的制作上没有偷工减料的行为。
其实在e3之后,罪恶之城的整体的开发工作基本就已经完成了,最后的几个月除了不停的测试和小修小改之外,更多的就是做本地化的工作。
这一次罪恶之城的不同地区的本地化工作做的还是比较充分的,罪恶之城这一次在正式版本里,提供了十种语言的版本。
不过在语音上则没有选择,罪恶之城的语音是多种语言的混合语音,在设定下这个地方有来自世界各地的人,所以有好几种不同的语言的语音。
未来绿洲这一次的配音工作做的还是比较细致,也比较艰难的,邀请了好几个国家